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一点文学 > 传颂之名 > 第3章 命运试炼(下)
    《传颂之名》的装备掉落倒是十分大方,或者可以称得上繁杂。

    只要从敌人身上你能扒拉下来的,还能拾取的都算掉落。制作组表示我们修复了玩家们患有仓鼠病的BUG。

    PS:制作组补充提示,挑选战利品应该是玩家游戏的一环,请正确使用空间袋,它并不是垃圾袋或裹尸袋。

    从第一个首领放出第一个法术到结束,整场战斗加起来不过两三分钟,打扫战场却花了两倍的时间。

    陈舆挑挑拣拣选了堆轻便值钱的战利品:三条+2轻敏腰带,1条+2巨力腰带,5只+1防护戒指,1只+2防御戒指,5件+1抗力斗篷,一件+2抗力斗篷,2把+1直刀,2把+1复合长弓,2柄+1战斧,20瓶治疗轻伤药水,一瓶树肤术,一瓶朦胧术,两张血之狂暴卷轴,一根只剩三发的力竭射线魔杖,两百二十枚金币以及可以换钱的零碎杂物若干。

    陈舆装备上+2巨力腰带,+2防护戒指和+2抗力斗篷,又从武器里挑了一柄+1直刀配在腰间,背上的弓也换成了+1复合长弓。

    +1的武器在伤害和普通武器相比没有太大的提升,但有没有附魔等级便是装备的一道坎。有了+1等级,在破除魔法生物或效果的防御方面就有额外的优先度加成,而普通的装备则很难造成有效伤害。

    这次遭遇战可以称得上一波暴富,单是身上这几件缴获的装备就值一万金币。多余的自可以卖钱,哪怕不是原价卖出,前期的启动资金是绝对不缺了。

    《传颂之名》的命运试炼一向细节丰富大有讲究。

    就比如现在,陈舆在搜刮时检查了这群邪教徒的装备,发现大多数人身上的装备都有一定破损,物资配给也参差不齐,身上又各自藏匿了数量不等的零碎财物(不只货币),或许不久之前刚经历过一场打劫。

    陈舆在首领,护卫和弓箭手身上搜出了样式相似的怒面鬼脸令牌,其他人的装备层次与这几人差距明显,更有几个人武器质量连制式精制品都比不上。

    虽然初入托维尔世界的陈舆不该了解这些白袍人的底细,但作为资深玩家的方寸缘自然心里有数。

    狂怒教派是第三纪元兴起的邪教组织,如今已是日薄西山。教派成员通过残忍的折磨和邪道仪式汲取极端的狂怒情绪,快速提升实力。

    而受害者往往轻则精神受创崩溃,重则精血尽丧被吸成干尸。

    狂怒教派与色孽、悲恶(wu,四声)、极欲魔教并称,早年以流动性强,破坏性大着称。只是经过各大势力的数轮联合清剿,陈舆确定除了可能存在的隐藏极深的少数领导层,大部分有生力量早已烟消云散。

    陈舆遇见的这批邪教徒想来是狂怒教派的残党,陈舆甚至可以确定,除了核心的法师和5个随行人员,其他人不过是临时召集过来的“外围人员”或说炮灰罢了。

    陈舆拿起法师的邪教徽记,想了想,收在背包的侧面小兜里。

    先去小镇完成试炼,顺便升个级,还是直捣黄龙?

    凭借手里的徽记和命运罗盘,他可以就近搜索附近的邪教徒残党,命运试炼的时限是三天,是尽快到达小镇看看是否有下一步任务,还是行险一搏?

    陈舆不禁有些为难,如果到达小镇任务就宣告结束,那任务未免太短,虽然之前那群邪教徒单论纸面实力对比有些超纲,但考虑到自己以往的战绩和传奇背景的难度,这样的难度还差点意思。

    命运试炼的选择必须慎之又慎,一旦背景劣化恐怕就只有删号重来。

    可如今得知自己的出生点离小镇只有几个小时路程,如果三天的冗余时间是留着用来探索事件,甚至存在隐性限时任务的话,自己去搜索残党岂不是南辕北辙?

    算了,现在线索太少,赌一把吧。

    陈舆掏出一枚搜刮来的金币,正面印着一柄长剑,周围一圈是凤尾花的图案,背面是土妖精的简笔侧身像,这就是卡尔帕王国发行的金币。

    正面搜索,背面进小镇,就决定是你了!

    陈舆将金币向空中一抛,忽然刮起一阵腥风,浓郁的血腥气吹过,背包里的徽章发出一阵震动。

    糟糕!陈舆立刻意识到这附近还有邪教徒的同伙,一把抓住还在翻转的金币,也不看结果,侧身翻滚躲过突然飞来的箭矢。

    轰!地上炸出一个直径一米的圆坑。

    陈舆快速拿出长弓,拈弓搭箭,双眼扫向风吹来的方向。

    “嗖,嗖嗖嗖。”

    又一支箭带起青色与血色交织的风,旋转着从先前来处的方向飞射而来,一箭之后接着三箭,四支箭矢连成一条线。

    参连,参连者,前放一矢,后三矢连续而去也。

    游戏中参连作为玩家们不断改进进化过的连射技艺,陈舆十分了解它的效果。

    第一箭具有引导定位的作用,只要第一箭命中,余下的三箭便有追踪效果,即使是用武器或盾牌格挡,余下接连的三箭也会追踪到同一打击点上,有很大概率造成破防/击落武器/击破盾牌的状态。

    陈舆见状,心里不由暗骂,能在箭矢上附着大量斗气,来者又至少是白银级的好手,能用出参连这种高难技巧,少说也是精英模板。自己只是一个1级的黑铁级无模板无马的残缺骑将,何必安排这么多实力悬殊的敌人?

    先前的法师也是精英模板,只是毕竟法师血薄,又经过大战状态不满,偷袭之下几乎没发挥作用就被陈舆斩杀,这次却是敌人占据先手优势,想赢哪有那么容易。

    开弓,屏息,没有过多瞄准的时间,陈舆也好似本能般回敬一箭。

    第一箭带有导引效果,格挡更是陷阱选项,那有没有应对之策呢?有,就是空中截击!

    陈舆这一箭朴实无华,箭上既无真气也无附魔。箭枝“游”着飞出,箭锋却神乎其技地撞在飞来的箭上,不过刹那,便被撞得粉碎。

    “成了。”

    要破参连,射出去的箭矢只起诱饵弹的作用,就算箭枝被毁,剩下的三箭也会追随箭矢的残骸而去,这招也就破了。

    陈舆心下一喜,如今自己敏捷太低,射箭既没有技能辅助也没有各类加值,想要空中以箭对箭多少需要点运气。

    近战打远程,就必须要快速近身。

    陈舆缩身一蹲,一个猴形便跃出数米。

    参连的第一箭失了准头,余下的三箭便再无威胁,现在,正是冲锋的时候。

    弓箭已经收起,陈舆换上长枪。在开阔地带面对精锐弓箭手逃跑死路一条,此刻唯有冲锋是通向胜利的唯一道路。

    对方又换了一种射法,这次是连珠箭,头一发双箭齐射,而后一箭快过一箭,短短六秒,一共射出12箭,箭箭带风,箭箭有斗气和附魔。

    这下可苦了陈舆,一边冲锋,一边拨挡箭矢,倘若失误便能要了他老命。

    这才拨开几支支箭,陈舆的手掌开始微微发麻,只是反震便让血量掉了20%,枪头甚至被磕出一个缺口。

    陈舆的冲锋压低了身子,身形好似草丛中时隐时现的毒蛇,一步便能窜出两米。短短六秒就跨越了50米距离。

    “中!”

    见手中枪头已经损坏,陈舆改变步伐,将手中长枪当做标枪,身体如大弓,长枪飞向天空,破空声好似死神的尖啸。

    那弓手面露惊恐之色,这记标枪势大力沉,宛若流星。若说之前的对射两人是弓手射术修为的碾压,那这记投枪就是口径的胜利。

    投射标枪的时候两人距离不过二十米,弓手本能的再射出一箭,箭被长枪磕飞,弓手却连结果都没看,一个猛扑窜出去趴在地上,动作之标准,躲炮弹也似。

    “噗”

    长枪扎进土里,过了片刻,没有感觉到预想中的爆炸和冲击,弓手惊愕的抬起头,不可思议的说道“只是个黑铁级?!”

    狂怒教派自然有互相确定生死的手段,在找到陈舆之前,弓手只知道己方白银级祭司带队的16人小队被人快速消灭,下意识将凶手也定位成白银级高手或精英小队。

    狂怒弓手虽然用弓,但职业却是个战士,只是技能专长特化长弓专精,常态战力比同级猎人或游侠稍强,但论及侦查和鉴定却是个半吊子。

    白银级最直观的特点是能量外放技能的普及,单从外表很难看出一个人的修为。

    在他眼里陈舆的投枪就是一发高爆炮弹,如今反应过来,那弓手又惊又怒,

    “小子好胆,受死!”

    “呵,太晚了。”

    陈舆轻飘飘的声音从身侧传来,左手扶着刀鞘,右手搭在直刀的刀柄上。拔刀,斩!

    卧倒在地上与人近战无异于自寻死路,弓手立刻向反方向翻滚,想要拉开距离换刀再战。

    可拔刀术从来讲究一击必杀,哪有那么容易躲开。拔刀的瞬间陈舆步伐不停,依然保持着冲锋的姿态,身体压得极低,一刀竖劈追出,将弓手的右臂卸了下来。

    “啊啊啊啊!”

    力量碾压之下,一刀断臂,弓手再无还手之力。陈舆进步连续挥刀,缴械,断指,斩首,一气呵成。

    【恭喜玩家完成了一次对精英单位的越级反杀,获得300点经验(150点基础经验+150越级奖励)。你凭实力证明了自己的威名,英雄点+1,当前英雄点(2/3)。玩家角色模板系统提前开启进程2/3。继续前进吧,命运将见证你的旅途。】

    看到系统提示,陈舆这才松了口气,这名弓手单独出现,应当是之前脱离队伍出去探路了。若是他身旁也带了一群手下,自己想来是进退无路,只能被扎成刺猬了。

    陈舆将长弓捡起来看了看,立刻露出了嫌弃的表情。

    【血蚀长弓】

    种类:复合长弓

    武器补正:力量B+,敏捷A

    武器附魔:血蚀,邪教徒的特色附魔,浓厚地怨念与血气附着在长弓之上,从长弓射出的箭矢会附带有腐蚀效果的血气,对生物造成额外的疼痛效果。该武器被视为+1魔法武器,没有修行邪教血气的人使用血蚀武器时同样会受到血蚀伤害。
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