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战争
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要开启一场战争的前提,一定是从白热化的辩论开始,进入白热化的辩论双方到了没办法停的情况里,再多和更多的辩论已经成为无效辩论,在白热化里的双方站队已经基本固定,所以在白热化的时候再辩论已经是徒劳了,因为不会再有双方人员从新互相改变站立位置。这种情况下就只能用外在的武力去打破僵局,能够争辩到白热化的双方实力肯定都是对峙的,虽然双方用轻微的武力去打也不会有什么改变,想要改变僵局就只有用重力去打僵局了,最后的办法就是一场限定大小的战争了,其外力作用足够能够打破白热化的辩论僵局,胜负在战争里赢到辩论的正确。代价是输的一方付出代价,赢的一方书写赢的正确。
本来想从拳赛形式的擂台赛开始写的,原因是拳赛的博弈是发生的最快的拳斗,对抗以微秒记,神经在不断高速判断对方心理和出拳的方向,还要高速观察赛场的间距避免被动走到角落。当拳风呼啸而过时侥幸幸运的神乎其技的躲过了对手的一次出拳,出拳时还要担心是否被抓到破绽害怕受到伤害。
拳赛局限的太小众了,没办法展开多人物的叙述故事,一场拳赛可以叙述的人数是有限的。喜欢沙漠体请大家收藏:
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